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 [PRESENTATION] Ghost Recon Online

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2 participants
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EsVaL

EsVaL


Messages : 141
Date d'inscription : 30/05/2012
Localisation : BuGamers Paradise

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MessageSujet: [PRESENTATION] Ghost Recon Online   [PRESENTATION] Ghost Recon Online I_icon_minitimeLun 28 Oct - 18:16

[PRESENTATION] Ghost Recon Online 1332188302

Bonjour à tous ! 

Je vais vous faire une présentation de Ghost Recon Online, dit "GRO" et développé par Ubisoft .

Ce jeu est un Free to Play, qui n'a pas besoin d'argent réel pour pouvoir progresser dans de bonnes conditions, vous comprendrez donc que ce n'est pas un "Pay to win"

Passons au choses sérieuses : 

GRO est un TPS (Third Person Shooter) qui contient un système de visée à la 1ère personne ma fois très bien réalisé .

Ce jeu est uniquement un multi, avec un gameplay vif et vivant .
En bref, des maps de style COD (pour la taille) un gameplay vif, et très stratégique, qui demande une bonne cohésion d'équipe .

Les modes de jeux sont peu nombreux, je vous laisse le soin de les découvrir par vous même .

Il y a 3classes diffèrentes : 
La classe Assaut : Un fusil d'assaut ou un fusil à pompe, et une arme secondaire, évidemment d'autres accessoires sont agrémentés.
Je recommande cette classe pour un gameplay tempéré, qui permet à la fois d'attaquer et de défendre dans de bonnes conditions

La classe Sniper : Un fusil à lunette ou une mitraillette, une arme secondaire, et d'autres accessoires .
Je recommande cette classe dans de grandes maps, uniquement dans un but de défense, ou de couverture .

La classe spécialiste : Un fusil à pompe, une mitrailleuse lourde, et d'autres accessoires .
Je recommande cette classe pour agresser un maximum l'adversaire et faire en sorte que son équipe avance facilement .

Quand je parle d'équipements, voilà ce dont je parle : 
http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/fr-fr/game-info/equipment/devices/

Je n'arrivais pas à expliquer clairement chaque technologie, c'est pour cela que je vous renvoie vers ce lien .

Des grenades sont égalements dispo .

Parlons stratégie, quelques soit le mode de jeu, le teamplay est la base de chaque victoire .
Si vous essayez d'avancer solo, il y a peu de chance que votre move aboutisse dans de bon termes .

Le jeu est équipé d'une boutique avec un argent fictif, et un argent réel .
L'argent réel n'aide en aucun cas à obtenir des armes cheatés .
Il y a plusieurs paliers d'armes, chaque palier offre des armes plus difficiles à maîtriser, vous comprendrez aisément qu'une arme difficile à maîtriser sera plus efficace à Haut level qu'une arme bas niveau, même si celle-ci ont beaucoup d'avantage, je parle notamment de l'arme basique de la classe assaut .

Je pense arriver à terme d'une présentation "rapide", je vous laisse découvrir par vous même les autres subtilités de GRO .

Si je devais donner des points forts et faibles : 
POSITIF : 
_Gameplay ultra dynamique, alliant 
_Une personnalisation de classe très complète
_une infinité de possibilités stratégiques


NEGATIF:
_Quelques Maps à sens unique, si l'adversaire prend l'avantage, il sera très dur de remonter
_La monnaie fictive prend du temps avant d'atteindre une somme conséquente .

Game play en vidéo:

<div style="width:540px;background:#E0E0E0;"><iframe frameborder="0" src="http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00005015/iframe.htm" style="width:540px;height:330px;border:0;margin:0;overflow:hidden;" allowfullscreen="true"></iframe><p style="margin:0;padding:0 5px 5px 5px;font-size:11px;font-family: Tahoma, Arial, sans-serif;"><a href="http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0004/00040902/ghost-recon-online-pc-quand-ca-marche-pas-fonce-dans-le-tas-00005015.htm" target="_blank" style="color:#333333;text-decoration:none;"><strong>Ghost Recon Online - Quand ça marche pas, fonce dans le tas ! - PC</strong></a><a href="http://www.jeuxvideo.com/" target="_blank" style="color:#333333;text-decoration:none;"> - jeuxvideo.com</a></p></div>

Je vous remercie d'avoir lu mon post ! Smile je vous redirige sur ce lien : pour DL GRO : 
http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/fr-FR/buy/index.aspx
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Snyde

Snyde


Messages : 66
Date d'inscription : 08/03/2013

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MessageSujet: Re: [PRESENTATION] Ghost Recon Online   [PRESENTATION] Ghost Recon Online I_icon_minitimeJeu 31 Oct - 16:03

Très bon post mon petit Vaval ! <3

Pour y avoir joué après les maintes demandes d'anto et d'esval, j'ai finis par lâcher et j'y ai prit goût directement !

Pour revenir a ton super post, je trouve que les armes sont super bien équilibrées (On notera la P90 qui est un tier 7 et qui fait atrocement mal, mais j'imagine qu'elle doit être juste très dure à maitriser.) Sachez que même si vous jouez éclaireur, entre 2 morts vous pourrez changer du sniper à la MP5, qui n'est pas dégueulasse du tout, ce qui peut aider quand la situation devient dure à gérer dans un point ou quand il faut rusher.

Je noterai encore 2 petites choses : en début de jeu, je trouve que la montée de lvl est très rapide, et gagner 1000 rp (monnaie du jeu) a chaque lvl est un bon bonus quand on veut une bonne petite arme à 10/15.000, ce qui fait qu'on se retrouve rapidement avec une arme pas trop mal très vite dans le jeu ^^

Et dernier point négatif par contre, l'impossibilité de faire des groupes au-delà de 4. Le seul moyen de jouer à 8 est de faire un 4v4 en privée, donc bon, bien que ça me rappelle un petit jeu ( 8 ) ) c'est pas très pratique vu la légendaire communauté que nous sommes !



En tout cas j'approuve ce jeu <3333
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EsVaL

EsVaL


Messages : 141
Date d'inscription : 30/05/2012
Localisation : BuGamers Paradise

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MessageSujet: Re: [PRESENTATION] Ghost Recon Online   [PRESENTATION] Ghost Recon Online I_icon_minitimeSam 2 Nov - 9:34

merci snyde <33
 Je suis d'accord avec ce que tu as ajouté, je pense que le système de monnaie de ce jeu est quand même ingrat malgré les petits bonus à chaque level, les armes tiers IV par exemple coûtent déjà 23k RP 

Je pense que le système devrait bénéficier d'une légère refonte en ce qui concerne le nombre de RP gagnés par partie ^^
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MessageSujet: Re: [PRESENTATION] Ghost Recon Online   [PRESENTATION] Ghost Recon Online I_icon_minitime

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