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 TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)

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Berty
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Berty


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MessageSujet: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeJeu 22 Oct - 16:01

SG UNPACKER

SGUnpacker est un logiciel développé par la team à l'origine de StreetEngine, dont vous connaissez surement au moins un membre, Maes Very Happy Il permet de décompiler les fichiers res.000 à res.200, en extrayant dans des dossiers (000 à 200) l'ensemble des ressources du jeu Street Gears.

Téléchargement :  https://mega.nz/#!GgQDDLKY!PV2nu2Y1k_N7SkNAT_1o-G0dQNK79BwAAevEySL_2Ho


Tutoriel - Extraction :

1:   Téléchargez SGUnpacker et lancez-le. La fenêtre au milieu restera grise, c'est normal.

2:   Cliquez sur Load, et sélectionnez le dossier d'installation de SG. Si vous utilisez SG_Resurrection comme launcher, sélectionnez le dossier contenant ce programme. Il doit y avoir les fichiers res.xxx

TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) 405323711

3:  Créez maintenant un nouveau dossier sur le bureau (ou ailleurs), puis cliquez sur "Dump by res", et sélectionnez le dossier que vous venez de créer (vide) dans la boite de dialogue qui s'affiche.

TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) 285203812

4:   Ce dossier doit maintenant contenir 200 dossiers, nommés de 000 à 200, qui contiennent toutes les ressources de sg.

TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) 903606533


Tutoriel - Regroupement :

Maintenant que vous avez bien modifié le jeu comme vous voulez, vous désirez que les modifications apparaissent ingame. Pour cela, notre team de développeurs préférée a intégré dans ce logiciel une fonction de "re-compilation" des données.

1:     Cliquez sur "Create Resfiles", puis, dans la fenêtre qui apparait, sélectionnez le dossier dans lequel vous avez modifié les données.

TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) 80322638Z1

2:     Une seconde boite de dialogue va s'ouvrir. Sélectionnez maintenant le réperoire d'installation de Street Gears

TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) 88442862Z2

Attendez que le programme recompresse les fichiers, une barre de progression va s'afficher. Une fois terminé, validez la petite fenêtre et vous pourrez jouer à un tout nouveau jeu Very Happy


Encore merci à Maes et à sa team pour le travail énorme qu'ils ont fourni pour nous permettre de retourner sur SG.

Merci aussi à Geekgame pour ce tuto

Et bien sur, merci à vous tous d'aider selon vos moyens, l'equipe s'étoffe de jours en jours et le projet est en bon cours !


Dernière édition par Berty le Dim 1 Nov - 6:59, édité 1 fois
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euphel

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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeJeu 22 Oct - 17:26

Ah ben nickel ce tuto , merci beaucoup à vous .
On va enfin pouvoir s'amuser serieusement :p
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Riper

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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeDim 25 Oct - 16:57

juste une p'tite question con, le jeu est programmé dans quelle langage?
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geekgame

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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 9:50

C++ le jeu, les missions en LUA
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Riper

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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 12:03

>.< sa va etre long a apprendre sa
par contre LUA je connais pas du tous
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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 12:49

on peut pas changer le code du jeu. Ni meme le récupérer d'ailleurs :p
mais ca ne sert à rien de modifier le jeu.
Au pire, modifier les misions en lua ca peut être fait mais je vois pas l'intérêt
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Riper

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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 12:53

du coup comment maes si prend? >.<
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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 13:38

Y'a pas que maes :p
sinon, sans rentrer dans les détails, il existe des logiciels appelés "débuggers" qui permettent de montrer ce qui se passe dans l'ordinateur lorsque le programme se lance.

Par exemple : 
TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) C10

Ca donne... :p
TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) Exe10

Tout simple, hein ? 
Quand on décompile, ca donne ca :
TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) Asm10

Very Happy
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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 14:08

les 2 premier sa va encore, j'ai commencé la programmation C, du coup suis pas trop pommé, mais le 3ième c'est mort xD
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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitimeLun 26 Oct - 16:17

Dommage, on a que le 3e :p Mais c'est vrai que ca aurait été pratique XDD
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MessageSujet: Re: TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)   TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu) I_icon_minitime

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TUTO: SG-Unpacker (modding du jeu)
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